V Království klamu, vizuálním románu Hreinn Games, Sabias přednese inspirativní projev svým vojákům. Uprostřed hraní vede neštěstí k odhalujícímu okamžiku a přidává nádech erotiky do dobrodružství fantazie.
V okouzlující říši Království klamu zaujímá ústřední místo podmanivá postava jménem Sabias. Svými mocnými řečnickými schopnostmi přináší inspirativní řeč své skupině bojovníků ztvrdlých v boji. Uprostřed kulisy nejnovějšího vizuálního románu Hreinn Games v nich její slova zažehnou ohnivou vášeň a připraví je na vyčerpávající výzvy, které čekají v hratelnosti Království klamství. Sabias svou fascinující přitažlivostí dovedně splétá dohromady tapisérii motivace a odhodlání. Každá její slabika je vytvořena tak, aby posílila jejich odhodlání, zbystřila jejich strategie a podpořila jejich neuhasitelnou žízeň po vítězství. Sabiasova inspirující řeč je klíčovou scénou v hraní Království klamu, která divákům nabízí vzrušující pohled do světa Hreinn Games, kde se fantazie a realita rozmazávají a každá volba má hluboký dopad na výsledek. Připravte se na to, že vás uchvátí tato nezapomenutelná orace a pohlcující zážitek, který následuje.